Шо сказать, это нифига не революция Мейдзи, это феодальная разборка периода Сенгоку. В смысле можно было сделать кампанию как в Наполеоне, или как Америкнскую революцию в Империале более менее преспособив это под игровые возможности, но вместо этого сделали ту же резню всех против всех, более характерную для Воюющих провинций. Когда я играл именно во Сегуна-2, живо чувствовал для каких ситуаций писался Сун-цзы и трактат Макиавели, мбо провал дипломатии есть рано или поздно абзац всему делу. так что первый день в при в целом всех выигранных сухопутных сражениях, закончился неудачно. Отвоевал одну провинцию, ополчились все соседи, загнали меня в глухую оборону в двух замках без возможности ответить, пойдешь на одну провинцию, не хватит сил защищать свою, а главное не осталось денег на развитие, и потому радужного будущего не ожидает.
От моей любимой флотской темы впечатления пока двойственные. Тут надо уточнить, если в Империале или Наполеоне можно отделаться типовыми шлюпами, фрегатами и парусными линкорами без особой сложности, то ежели же в будущем "Асембли" замахнется на весь постнаполеоновский период, то так, по типовому будет лажей, ибо любители данного периода, на которых игра будет рассчитываться обожают не какие-то абстрактные броненосцы или пароходофрегаты, они знают их по именам, типам, и кто чем хорош. Это минимум по нескольку десятков моделей на страну. Конечно можно было бы сделать линейку типовой пароход №1, №2 и т.п. но это лажа. Здесь же в общем сделано на отлично, в смысле есть все типы посудин которые юзались японцами в ходе войны Босин. Но благо их всего около десятка. направление правильное, получится ли так продолжить большой вопрос. Это я зачел. Сами пароходики внешне тоже смотрятся хорошо. А вот сам первый бой двух равных пароходов мне не понравился. Что это за морской бой когда корабли ведут перестрелку на "стопе"? А это выгодно, если напал противник, стоишь к нему бортом, и выигрываешь первый залп, а ему тоже не особо нужно куда-то двигаться он развернулся и тоже стал. Так без намека на маневрирование тупо и долго перестреливаемся. Если у меня есть дополнительно канонерка то, скорее всего выиграю, если нет, проиграю. Кстати первый бой, в тумане и при реалистичной модели боя вдрызг продул. Искал противника в тумане, напоролся аж на три его залпа, и сделал ноги. К этому моменту провел четыре боя, три выиграл, при одном вражеский пароход взорвался, однако в силу неблагоприятной стратегической обстановки, ко мне имеющему 1 средний пароход и 1 канонерку, приплыло 2 вражеских парохода. Прямо в порт. И там меня пустили ко дну. Впрочем пока поостерегусь делать большие выводы.
Наиболее кардинальное отличие сухопутных сражений, в том что лучники заменены на стрелков из винтовок. Лучники вроде есть, но пока я и не встречал, и сам не набирал. Потому главное отличие в том что норот с ружбайками не ведет навесного огня. Отсюда первый бой на сложном уровне мной был выигран вдребезги. Имея всего два стрелковых отряда, а остальные с обычными железяками, у противника же диспропорция была в сторону винтовок, встал на обратном скате высоты, из-за чего мои нобигатели, быстро нобижали и порубили стрелков в мелкий капустняк. "Синсэнгуми" здесь, и агент разоблачающий оранжистов, и как нестранно пехотный срелковый отряд с винтовками. Но рубятся на мечах тоже хорошо. Лучше чем стреляют. В сотальном смотрится тем же Сегуном, но люди больше в другой униформе ходят, и другое древо технологий.
![:)](http://static.diary.ru/picture/3.gif)
Начнем сначала.
Кстати в целом по игре Сегун. Пока наиболее красивая и стильная игра серии. Дизайнеры потрудились неплохо, в аддоне с этим по хуже, но в оригинале, поле сражений и в особенности горные замки попадались шибко красивые. Несколько раз летал над окрестностями пялился и получал эстетическое удовольствие.
Глюкалово ужасное. Хуже Сегуна, вылетает и кривеет графика черти сколько раз.